魔兽世界6.0:用户界面与游戏体验改善 – EUI

魔兽世界6。

0:用户界面与游戏体验改善

本文来源于NGACN,作者?

evileye?

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本涵盖了几乎所有这方面的改动,主要有以下几个亮点:

添加了帐号通用的玩具箱功能,可以大幅释放玩家背包空间;

玩家有了额外一页的虚空仓库;

新的存放材料的银行,并且可以在材料在仓库的情况下制作物品;

战场与团队具有特殊的新的图形设置;

新的团队搜索器可以为玩家创建更多的PVP与PVE活动;

个人单排旧团队随机团队本与场景战役;

长柄武器,法杖可以幻化成双手锤,剑与斧。

背包:

玩家现在有了一个额外的虚空仓库页;

在个人银行中会添加一个材料银行页,即使材料在银行的时候,你也依然可以制作物品;

制作材料的堆叠数量更多了。

比如[锡矿]在潘大利亚的时候是20个一组,而在德拉诺之王中,它会变成200个一组;

灰色物品目前会在左上角显示金币的图案来提示玩家可以出售给供应商;

背包会有一个“清空”选项整理你的背包。

同时你还可以设定每个背包的类型:装备,消耗品,商人或者垃圾。

点击行囊上的页面可以将物品放到制定类型的背包中,同时当你管理背包市也可以设定忽视哪一个背包;

任务物品将不再占用你的背包空间;

背包中的物品边框将会有相应的颜色来代表其品质:从垃圾(灰色)到传奇(橙色);